LV.
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GP
49
【攻略】距離的藝術,關於暗黑3中的距離關係!
心得攻略
樓主
布洛克萊斯納
kbronet520
GP429
BP-
2012-05-01 17:32:15 編輯
從遊戲進入人們的視野開始,D3中的距離問題就成為了大家最經常討論的問題之一了。類似“到底獵魔人的被動10碼有多遠”一類的問題一直縈繞在玩家的心頭。一般情況下,大家只是放技能猜測、估計。現在,來自incgamers的玩家Michael通過自己的努力,為大家帶來了上圖,說明了遊戲中的距離問題。非常直觀的距離尺度圖我們從中可以看到如下信息:· 玩家的上方視距約為62碼· 玩家的下方視距約為32碼· 使用4:3分辨率的玩家,左右視距約為40碼,也就是法師的傳送和獵魔人的騰躍多出一點點的距離· 使用16:10分辨率的玩家,橫向視野擴展約為46碼· 使用16:9分辨率的玩家,橫向視野進一步擴展到了51碼根據這幾點,我們可以通過自己的屏幕分辨率,來對距離做一個大概的估計· 男性獵魔人的身高約為10碼,其他職業和性別的身高我到時候會在遊戲裡面測試。 (可以見得遊戲中的10碼是非常小的範圍了,於是穩固瞄準被動技能可以理解為不進入近戰攻擊範圍就可以觸發,是一個非常好的被動技能)· 左下方和右下方的兩個球的直徑大約為那個位置的6碼。這一點不知和遊戲分辨率有沒有關係。利用藍色的幾點,我們可以在遊戲裡面更好的估計出一個範圍值圖片的作者Michael還給我們帶來了下面的信息:2碼 - 小站石環的半徑4碼 - 默認的拾取金幣和血球的範圍8碼- 大約的人物奔跑時的步跨(應該特指男性獵魔人?)10碼 - 城鎮小站的石環半徑20-22碼- 大教堂地下能發現的最大的圓形平台的半徑此外,該玩家還給我們帶來了各職業技能的詳細的最大射程信息:Barbarian野蠻人8 – 順劈斬(12的範圍效果)10 – 猛擊10 – 狂亂11 – 復仇12 – 撕裂16 – 先祖之鎚(10碼射程,6碼AoE範圍)50 – 震地波(可能是隨機的)50 – 騰躍70* – 上古之矛Demon Hunter 獵魔人80* – 飛輪(傷害半徑是3碼)80-90* – 急速射擊(也有隨機的因素)85* – 流星索86* – 穿刺90* – 糾纏射擊100* – 普通攻擊120-130* – 奪命箭(猜測的距離,因為已經飛出了屏幕的範圍)Monk 武僧9 – 雷霆拳(前兩下9,第三下14)10 – 斷筋訣10 – 掃堂腿16 – 致命長拳27 – 聖光波(初始範圍是武僧外11碼為中心的半徑16的圓形)28 – 雷霆拳(28傳送距離,無目標只有14)50 – 疾風擊(指針靠近目標時為50,否則只有大約10)Witch Doctor 巫醫30-50 – 瘟疫蟾蜍(平均值,因為蟾蜍走向隨機)30 – 火蝙蝠(無符文)50 – 殭屍蜘蛛(最大隨機半徑大約15)60 – 死亡之握(半徑14)70* – 火蝙蝠(70而非說明的40)78* – 鬼影重重(選定目標時則想放多遠就多遠)100* – 毒標Wizard 秘術士/法師14 – 靈能之刃 (無目標則只有10碼)20 – 霜星20-30 – 衝擊脈衝 (有隨機因素)26 – 動力波50 – 奧術奔流(隨機的大約8的殺傷範圍,單發只有4的範圍)50 – 能量旋風 (8-10的半徑)55 – 冰霜射線86* – 魔法彈88* – 普通魔杖攻擊94* – 奧術球此外,(近戰)技能的攻擊的範圍似乎和人物當前使用的武器沒有什麼關係(這點和D2不同)。(本文來源:凱恩之角作者:超昂草莓)
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在年輕的時候
九米高的涅法雷姆........
B19
2014-03-19 23:46:41
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花花熊
矮人難得發了篇值得一閱的好文!~
B20
2014-03-23 14:23:04
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鳩納桑
超強!
B21
2014-03-24 03:31:16
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止水
用心的發文應該爆GP
B22
2014-08-30 21:39:21
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太陽巨人
你幹嘛那麼專業啦XD
B23
2019-11-17 22:03:09
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